indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位
indienova.com/u/ylgame/blogread/26943
1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……导入全新经验值模型;角色经验值,关卡经验值更新7.血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/groups/post/101226
发起:yellow 小区管控了,在家不能外出,有时间参与LD50。……另外那个大瓢虫射击游戏这几天也可以整整。也不会说啥,拜个早年,大家交流吧。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一
indienova.com/game/crazy-belts
你现在可以去发掘真相了!……会丢失他们。……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国的自由女神像到中国的万里长城…帮助他的行李安全回家吧!
indienova.com/steam/game/1756840
制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘。……因为签署了一系列保密协定,所以不被世人所知晓。COMING SOON.
版本:Early Access
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